리버티게임 역사서

리버티책, 모두가 만들어가는 자유로운 책

서문[편집]

이 책은 리버티게임의 Regurus라는 사용자가 진행하던 개인 프로젝트에서 시작되어, 리버티게임 및 그 전신인 백괴게임의 역사를 정리하는 누구나 참여할 수 있는 위키 프로젝트가 되었다.

리버티게임은 위키 사이트로, 모든 변경 내역이 기록된다. 따라서 당시 리버티게임에 없었더라도, 리버티게임의 역사를 알아낼 수 있다. 이때 주로 참고할 수 있는 자료로는 리버티게임의 오락실 문서, 토론란 문서, 발전소 문서 등이 있다. 필요하다면 주요 게임이나 주요 사용자의 토론 문서, 리버티게임 외부의 기록을 참고할 수도 있다. 당시 리버티게임에 있었던 사용자라면 자신의 기억을 떠올려 책을 작성할 수도 있을 것이다. 리버티게임 역사서는 역사를 시간순으로 서술하고 있지만, 필요하다면 그 안에서 특정한 사건에 초점을 맞출 수도 있다.

리버티게임은 2007년 백괴나라로 시작한 이후, 수많은 변화를 겪어 왔다. 이러한 변화에는 사용자의 유입과 유출, 중요한 게임의 작성과 삭제, 중요한 문제 제기, 서버 이전 등이 포함된다. 이러한 변화를 기준으로, 리버티게임의 역사를 여러 가지 시대로 분류할 수 있다. 이 역사서는 다음의 시대 구분을 기준으로 서술하고 있다.

  1. 백괴나라 시대(2007.7~2009.2.7): 리버티게임이 백괴사전 산하 백괴나라 프로젝트였던 시기.
  2. 고전 시대(2009.2.7~2013): 리버티게임이 백괴게임 프로젝트로 이름을 바꿔 단 시점부터, 백괴스러운 고전 게임이 제작되다가 2013년 사용자의 점진적 이탈이 일어나기까지의 시기. 2010년 11월 14일의 백괴게임 서버 분리독립을 기점으로 백괴사전 산하 시기와 백괴게임 시기로 다시 분류할 수 있습니다.
  3. 교통 게임 시대(2013~2015.10): 교통 게임 제작에 집중한 사용자들이 유입되어 주류를 차지하다가, 2015년 하반기 백괴사전 개혁 토론의 영향으로 그 중 상당수가 떠나가기까지의 시기.
  4. 대호황 시대(2015.10~2019.2.1): 저연령층 사용자들이 유입되어 도시 게임 등이 개발되다가, 백괴게임 개혁 토론으로 인한 도시 게임 정리 및 기술 발전으로 인한 진입장벽 강화로 문제가 제기되기까지의 시기. 이 시기는 기술이 급속히 발전되고 도시게임에 대한 문제가 제기된 2018년 2월을 기준으로 그 전과 후로 분류할 수 있다.
  5. 후기 시대(2019.2.1~2019.8.11): 진입장벽 강화 등에 대해 문제가 제기되어 개혁이 이루어지다가, 백괴미디어 하드 디스크 파손 사태로 백괴게임 사이트 접속이 막히기까지의 시대.
  6. 리버티게임 1기(2019.8.11~2023.6.30): 백괴미디어 하드디스크 파손 사태 이후 백괴게임 미러가 설립된 뒤의 시대.
  7. 리버티게임 2기(2023.07~현재): Miraheze에서 벗어나 독립된 서버로 존재한 시기

목차[편집]

백괴나라 시대(2007~2009)[편집]

고전 시대(2010.1~2013.12)[편집]

교통 게임 시대(2014.1~2015.9)[편집]

대호황 시대(2015.10~2018.12)[편집]

후기 시대(2019.1~2019.8.11)[편집]

미러 시대와 Miraheze 산하 위키 시대(2019.8.11~2023.6.30)[편집]

다시 독립 서버로 (2023.07 ~ )[편집]

참여자 명단[편집]

  1. --Regurus, the libertywriter 2020년 6월 23일 (화) 21:09 (KST)
  2. --Senouis (토론) 2020년 6월 24일 (수) 06:33 (KST)
  3. --Cheongseong9473 (토론) 2020년 7월 6일 (월) 16:31 (KST)
  4. --이의섭 (토론) 2024년 6월 2일 (일) 23:57 (KST)